英雄叶梁:强力主C
《武道风云》是一款需要战局判断的策略游戏。小编复盘对战发现,会玩的叶梁总像放学抢食堂的大一新生–直奔重点绝不绕路。感兴趣的网友们与小编深入了解一下吧!
角色:叶梁
职业:战士
角色标签:逐个击破
定位:主C
流派:突袭流/爆发流
共鸣:突袭、爆发(罡劲/160级)、吸星(见神/340级)
作为突袭阵容的核心主C,叶梁还是强度很能打的。适合搭配群攻突袭例如虞佳琪,开局一起跳到对面打后排的辅助和远程,加快击杀以刷新大招,压迫感十足,强烈推荐抽取。
绝招
1级:对1名敌人造成12次108%攻击的伤害+1次73%攻击的伤害,该技能击杀目标时刷新
2级:对1名敌人造成12次108%攻击的伤害+1次250%攻击的伤害,该技能击杀目标时刷新
3级:对1名敌人造成12次143%攻击的伤害+1次250%攻击的伤害,该技能击杀目标时刷新
4级:对1名敌人造成16次143%攻击的伤害+1次250%攻击的伤害,该技能击杀目标时刷新
技能2
1级:对1名敌人造成3次119%攻击的伤害,击退并眩晕其0.2秒
2级:对1名敌人造成3次143%攻击的伤害,击退并眩晕其0.2秒
3级:对1名敌人造成3次167%攻击的伤害,击退并眩晕其0.3秒
技能3
1级:增加690点攻速,持续7秒
2级:增加825点攻速,持续7秒
3级:增加965点攻速,持续7秒
被动技能
1级:对同一个英雄每造成一次伤害,则增加5.3%对该英雄的伤害,可叠加10次
2级:对同一个英雄每造成一次伤害,则增加7.1%对该英雄的伤害,可叠加10次
3级:对同一个英雄每造成一次伤害,则增加7.1%对该英雄的伤害,可叠加10次,进入战斗时攻速增加800点,持续7秒
4级:对同一个英雄每造成一次伤害空格加7.1%对该英雄的伤害,可叠加15次,进入战斗时攻速增加800点,持续7秒
绝招以高频连击给单一目标灌伤害,并且有被动叠加的增伤,击杀地方后刷新大招,只要能拿人头就能继续出手。技能2对单体造成多段伤害的同时附带击退与短暂眩晕,虽然控制时间不长,但足以打断关键技能或拉开输出空间。单点输出能力强何尝不是一种对群(狗头)
丹劲+叶梁对同一个敌人每造成一次伤害,则 增加5.3%对其的伤害,可叠加10次
罡劲+提高绝招日字锤的攻击范围,且日字锤最后一击的伤害提高至250%攻击
见神+叶梁开局获得800点攻速,持续7秒
至诚被动技能行云流水可叠加层数提高至15层
至诚+绝招日字锤额外增加4次攻击
关键境界丹劲+,对同一个敌人伤害叠加,完美适配绝招;见神+,开局提高攻速加快速杀;其实有能力尽量往上提,至诚提的都是核心绝招和被动。
阵容推荐:
凑5突袭,英雄可以快速突袭到敌人后排,霞裳的大范围增益可以提高全体英雄的进攻与生存能力,最后再通过李劲林(击杀加攻)、叶梁(击杀刷新大招)快速收割。
*攻略内容基于测试服版本整理,英雄平衡性的相关数值与技能效果都有可能在测试期间进行调整,最终还是要以官方正式版本为准!